Gamificação e transparência pública: uma proposta de aplicativo educativo para a apropriação cidadã dos Portais da Transparência

Autores

DOI:

https://doi.org/10.36428/revistadacgu.v18i33.990

Palavras-chave:

transparência, gamificação, capacitação cidadã

Resumo

A transparência pública consolidou-se no Brasil como princípio constitucional e política pública estruturante, impulsionada por marcos normativos, bem como pela expansão dos Portais da Transparência em diferentes níveis federativos. Apesar desses avanços institucionais, persiste o desafio da efetiva apropriação cidadã das informações públicas, uma vez que barreiras técnicas, linguísticas e cognitivas limitam o uso qualificado desses portais. A revisão de experiências nacionais e internacionais demonstra que a gamificação amplia o engajamento e a aprendizagem cívica ao traduzir conteúdos complexos em narrativas contextualizadas, auxiliando na superação de entraves de literacia cívica digital. Nesse contexto, este artigo propõe um aplicativo educativo gamificado, denominado Transparentópolis, concebido como protótipo conceitual para a capacitação cidadã no uso dos Portais da Transparência. A proposta fundamenta-se em princípios da gamificação, da aprendizagem baseada em problemas e da literacia cívica digital, utilizando narrativas territorializadas e desafios informacionais para mediar a relação entre dados públicos e compreensão social.

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Biografia do Autor

  • Elizabete de Araújo, Ministério Público do Estado da Bahia (MPBA)

    Gestora administrativa do Centro de Apoio Operacional do Patrimônio Público e Moralidade Administrativa (CAOPAM) do Ministério Público do Estado da Bahia. Graduada em direito pela Universidade Federal da Bahia (UFBA) e especialista em Contabilidade e Auditoria Governamental.

  • Rita Tourinho, Ministério Público do Estado da Bahia (MPBA)

    Promotora de Justiça do Estado da Bahia e coordenadora do Centro de Apoio Operacional do Patrimônio Público e Moralidade Administrativa (CAOPAM), professora adjunta da Universidade Federal da Bahia (UFBA) e doutora em direito público pela UFBA.

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Publicado

19.05.2026

Edição

Seção

Governo Aberto: Transparência, Participação e Ouvidoria

Como Citar

Souza, E. de A., & Tourinho, R. . (2026). Gamificação e transparência pública: uma proposta de aplicativo educativo para a apropriação cidadã dos Portais da Transparência. Revista Da CGU, 18(33). https://doi.org/10.36428/revistadacgu.v18i33.990

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